Search Help Files



You searched for TRAPSET SET TRAP


1. trapset set trap
Syntax: trapset <trap type>
        trapset list

Syntax: dismantle <trap name> : to remove trap (help dismantle)

Archers are masters of nature and the wild.  They are able to lure their
victims into their own personal traps which they have set up.  If the trap
is set off, it will inform the archer of who stepped into it.  The archer
himself cannot set off his own trap.  The chance for the trap to be set off
diminishes if the monster is higher level than the level you were when you
set the trap.  

An archer can set one trap per room and three traps in an area total. The
command 'trapset list will list any existing traps you have set. Traps
deteriorate after 10 minutes, or when you log out.

Traps are set off by monsters, and if you are a PK player, it will also be
set off by other PK players and their pets as long as the player is within
25 levels of the trap and is not a member of your house.

There is a chance that passersby will jump over your trap, not setting it
off. The chance is based on the trap level verses the target's level.

Damage is mostly based on the level of the trap and skill in trapset. 
Dexterity also gives a bonus.  Total damage is cut in half when the trap is
triggered by a player.  The fly and levitation effects allow both monsters
and players to hover above traps, making them immune to trap effects and
damage.  

The scan/oscan commands will show trapped rooms.  
 
See the helpfile 'trap types' for further details.